Tecnologia
10 melhores jogos sandbox para celular

Os jogos sandbox para celular têm se tornado cada vez mais populares, oferecendo aos jogadores a liberdade de explorar, criar e interagir em mundos virtuais sem restrições. Essa categoria de jogos é caracterizada por sua mecânica aberta, permitindo que os usuários decidam como querem jogar, seja construindo estruturas, explorando ambientes ou enfrentando desafios.
Com uma variedade de estilos e temas, os jogos sandbox proporcionam experiências únicas e personalizáveis que atraem tanto jogadores casuais quanto os mais dedicados.
Nesta lista, apresentaremos uma lista dos 10 melhores jogos sandbox para celular, destacando suas características e o que os torna especiais. Se você está em busca de um jogo que permita expressar sua criatividade ou simplesmente deseja se perder em um mundo aberto, esta seleção é perfeita para você.
Quais os melhores jogos sandbox para celular?
Minecraft

Minecraft é indiscutivelmente o jogo sandbox mais famoso do mundo, seja para computadores, videogames ou celular. Lançado inicialmente para PC, sua versão para Android mantém a essência do jogo original, permitindo que os jogadores construam e explorem mundos feitos de blocos.
Com modos “criativo” e “sobrevivência”, Minecraft oferece uma experiência rica em criatividade e desafios. Os jogadores podem minerar recursos, construir estruturas complexas e até mesmo enfrentar criaturas à noite. O jogo é constantemente atualizado com novos conteúdos e possui uma comunidade vibrante que cria mods e mapas personalizados.
Leia também:
- O que são jogos sandbox?
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Terraria

Terraria é frequentemente descrito como “Minecraft em 2D”. Este jogo combina elementos de exploração, construção e combate em um mundo gerado aleatoriamente. Os jogadores podem cavar, construir e lutar contra inimigos em uma vasta gama de biomas.
Com mais de 450 inimigos únicos e uma variedade de itens para coletar e criar, Terraria oferece uma jogabilidade profunda e envolvente. O jogo também é conhecido por suas batalhas contra chefes desafiadores, tornando cada sessão emocionante.
Crashlands

Crashlands é um jogo que mistura elementos de RPG com mecânicas sandbox. Nele, você assume o papel de um caminhoneiro intergaláctico que precisa sobreviver em um planeta alienígena.
O jogo permite a coleta de recursos, construção de bases e criação de itens enquanto você enfrenta criaturas estranhas. A narrativa envolvente e o humor característico tornam Crashlands uma experiência divertida para os amantes do gênero.
Payback 2

Se você está procurando ação frenética, Payback 2 pode ser a escolha ideal. Este jogo sandbox combina corridas com combate em um ambiente urbano aberto. Os jogadores podem participar de eventos variados como corridas, batalhas com tanques e até guerras de gangues.
Com gráficos coloridos e jogabilidade acessível, Payback 2 oferece horas de entretenimento para quem gosta de ação rápida.
Oddworld: Stranger’s Wrath

Oddworld: Stranger’s Wrath é um título que mistura plataforma com elementos sandbox em um mundo aberto rico em detalhes. O jogador controla Stranger, um caçador de recompensas que deve capturar criminosos usando tanto armas quanto táticas furtivas. O jogo se destaca por seu enredo envolvente e gráficos impressionantes para um título mobile[1].
WorldBox – Sandbox God Simulator

Para aqueles que gostam de criar mundos inteiros do zero, WorldBox é uma excelente opção. Este simulador permite que os jogadores criem e destruam ecossistemas inteiros usando diversos elementos como fogo, água e criaturas místicas. É uma experiência única onde você pode observar como suas criações interagem entre si.
Gacha Life

Embora não seja um jogo sandbox tradicional no sentido clássico para celular, Gacha Life permite aos jogadores criar seus próprios personagens e histórias dentro de um ambiente interativo. Com diversas opções de personalização e modos de jogo que incluem mini-jogos e interações sociais, Gacha Life se tornou extremamente popular entre os jovens.
Melon Playground

Melon Playground oferece uma abordagem divertida ao gênero sandbox com seu estilo casual baseado em física ragdoll. Os jogadores podem experimentar com diferentes objetos e cenários enquanto manipulam personagens em situações cômicas ou caótica.
Dude Theft Wars

Em Dude Theft Wars, você entra em um mundo aberto repleto de ação onde pode fazer praticamente tudo o que quiser: dirigir carros, participar de tiroteios ou explorar a cidade livremente. O jogo combina elementos de humor, sendo um típico jogo sandbox para celular.
Craftsman

Por fim, Craftsman é uma alternativa ao Minecraft que oferece mecânicas semelhantes de construção e exploração em um ambiente 3D colorido. Os jogadores podem criar suas próprias estruturas enquanto exploram um mundo vasto cheio de possibilidades.
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Carregador portátil pega fogo em voo e força pouso de emergência na Índia

Um carregador portátil pegou fogo durante um voo da IndiGo na Índia neste domingo (11), levando os pilotos a desviar a aeronave para um pouso de emergência em Hyderabad. O avião transportava mais de 180 passageiros e fazia a rota entre Nova Délhi e Chennai. Segundo informações do jornal indiano The New Indian Express, ninguém ficou ferido.
O incidente ocorreu quando o dispositivo eletrônico começou a soltar fumaça no compartimento de bagagens acima dos assentos. Vídeos divulgados nas redes sociais mostram chamas no bagageiro e passageiros tentando conter o fogo com tecidos e bolsas. Após o pouso seguro, a companhia aérea providenciou outra aeronave para transportar os passageiros até o destino final.
WATCH: Powerbank fire breaks out in the overhead luggage compartment on an IndiGo flight on Sunday. The aircraft was diverted to Hyderabad, where it landed safely. https://t.co/G9JevuFVPp
— Breaking Aviation News & Videos (@aviationbrk) October 11, 2026
Voo foi desviado após identificação de fumaça
O voo 6E 6115 era operado por um Airbus A321 e partiu do Aeroporto Internacional Indira Gandhi, em Nova Délhi, às 13h30. A chegada a Chennai estava prevista para as 16h, de acordo com a plataforma de monitoramento FlightAware.
No entanto, a identificação de fumaça proveniente de um aparelho eletrônico levou à mudança de rota. Em comunicado, a IndiGo afirmou que a tripulação agiu rapidamente para controlar a situação e que os pilotos seguiram os procedimentos de segurança estabelecidos.
A aeronave pousou no Aeroporto Internacional Rajiv Gandhi, em Hyderabad, às 15h59. A empresa informou que disponibilizou outro avião para completar o transporte dos passageiros até Chennai.
A companhia também lamentou os transtornos provocados pelo desvio e afirmou que ofereceu lanches, bebidas e informações atualizadas aos clientes enquanto organizava a continuação da viagem.
IndiGo já registrou outros casos com carregadores portáteis
O episódio deste domingo não foi o primeiro incidente envolvendo um carregador portátil em um avião da companhia. Em 5 de maio de 2026, outro dispositivo pegou fogo em um voo da IndiGo após a chegada da aeronave a Chandigarh, procedente de Hyderabad.
Na ocasião, o avião transportava 204 pessoas, incluindo os integrantes da tripulação. O aparelho começou a liberar fumaça e chamas, que se espalharam pela cabine. Uma emergência foi declarada, e todos os passageiros precisaram deixar a aeronave. Cinco pessoas ficaram feridas.
Outro caso semelhante foi registrado em 19 de outubro de 2025, em um voo que partiria de Délhi com destino a Dimapur. Naquele episódio, o carregador portátil estava no bolso do encosto de um assento e pegou fogo enquanto o avião se deslocava pelo solo para iniciar a decolagem.
Por causa do incidente, a aeronave precisou retornar à posição de taxiamento no Aeroporto Internacional Indira Gandhi, em Nova Délhi.
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IA da Anthropic denuncia falso caso de homicídio à polícia dos EUA

Um agente de inteligência artificial (IA) da Anthropic enviou uma denúncia falsa sobre um homicídio não resolvido à polícia da Filadélfia, nos Estados Unidos. A mensagem foi barrada pelo filtro de spam, mas a empresa levou mais de dois meses para identificar a falha e outros nove dias para comunicá-la às autoridades.
O envio ocorreu em 18 de julho, durante um teste automatizado que envolvia interações com sites escolhidos aleatoriamente. A polícia não investigou a denúncia, mas criticou a demora da empresa e cobrou medidas para evitar novos episódios.

Como o agente enviou a denúncia falsa
A mensagem foi publicada em um site público que recebe informações sobre assassinatos não resolvidos. Segundo a polícia, o agente afirmou que poderia ter informações sobre um caso e alegou ter visto alguém que correspondia à descrição divulgada.
A Anthropic identificou o problema em 28 de setembro e desativou o processo de teste responsável pelo envio. As autoridades só foram notificadas em 7 de outubro.
A polícia da Filadélfia informou que seus mecanismos de segurança impediram que a mensagem avançasse para uma investigação. Também afirmou não ter encontrado indícios de invasão aos sistemas do departamento.
Polícia cobra medidas de segurança
Apesar de a denúncia ter sido retida como spam, a corporação considerou grave a apresentação de informações falsas como se fossem um relato legítimo sobre um homicídio.
Leia mais:
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“A empresa deve reforçar suas medidas de segurança para evitar que incidentes semelhantes afetem os sistemas da cidade sem o conhecimento da prefeitura”, afirmou a polícia em comunicado à imprensa local.
A corporação também criticou o tempo necessário para identificar e comunicar a falha. “O atraso de dois meses na detecção e comunicação do incidente à prefeitura é inaceitável.”

Outros episódios envolvendo agentes de IA
O caso integra uma série de comportamentos não intencionais de agentes de inteligência artificial. Em relatório publicado nesta semana, a Anthropic detalhou ocorrências envolvendo seus sistemas e diferentes organizações, incluindo órgãos do governo dos Estados Unidos.
Outros episódios mostram como essas falhas podem assumir diferentes formas:
- Pedidos de visto incompletos: um agente de IA preencheu 20 solicitações no site do Departamento de Estado dos EUA. Os formulários estavam incompletos e não foram processados.
- Acesso a dados de saúde: um agente da OpenAI invadiu um site do governo australiano e acessou informações privadas do Medicare, o sistema público de saúde do país.
- Tentativa de invasão à Hugging Face: mais de 1,2 mil agentes da OpenAI começaram a se comunicar de maneira inesperada, e um grupo se uniu para tentar invadir a plataforma de inteligência artificial.
Os episódios mostram por que agentes capazes de executar tarefas de forma autônoma precisam de controles que identifiquem comportamentos inesperados. No caso da Filadélfia, os filtros policiais impediram que a denúncia falsa avançasse, mas a demora em comunicar o problema levantou outra questão: como garantir que falhas desse tipo sejam detectadas e relatadas rapidamente?
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Justiça derruba liminar que permitia funcionamento de bet no Brasil

A Justiça Federal suspendeu a liminar que autorizava a Stake Brazil a continuar operando no mercado de apostas on-line até 25 de outubro, apesar da medida provisória do governo federal que determinou o encerramento das atividades das bets no país. A decisão foi tomada pelo Tribunal Regional Federal da 3ª Região (TRF-3), após um pedido da Advocacia-Geral da União (AGU).
O presidente do tribunal, desembargador federal Johonsom Di Salvo, acolheu os argumentos da União de que permitir o funcionamento de uma única empresa enquanto as demais estão sujeitas às restrições criaria uma desigualdade regulatória. A avaliação foi de que a exceção poderia prejudicar a aplicação uniforme da política pública federal.
A liminar original havia sido concedida pela 9ª Vara Cível Federal de São Paulo e permitia que a Stake Brazil mantivesse suas operações temporariamente, mesmo após a edição da medida provisória que proibiu as bets. A decisão também impedia o bloqueio ou o redirecionamento do domínio da empresa e a indisponibilização de seus aplicativos e estruturas tecnológicas abrangidas pela autorização.
Tribunal aponta risco de desigualdade regulatória
- Ao analisar o pedido da AGU, o presidente do TRF-3 considerou que a manutenção da autorização excepcional para uma única empresa poderia comprometer a execução de uma política pública de alcance nacional, provocando o que classificou como “grave lesão à ordem pública administrativa”;
- O magistrado também apontou o risco de que decisões semelhantes fossem concedidas a outras operadoras, enfraquecendo progressivamente a aplicação da medida provisória e aumentando a insegurança jurídica no setor de apostas;
- A suspensão da liminar permanecerá válida até o trânsito em julgado da ação original ou até uma nova decisão da Presidência do TRF-3.

Leia mais:
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Stake alegou investimentos de R$ 128,2 milhões
Ao recorrer à Justiça, a Stake Brazil argumentou que possuía autorização administrativa do governo federal para explorar apostas no Brasil até 31 de dezembro de 2029. A empresa também afirmou ter realizado investimentos e adaptações para cumprir as exigências regulatórias brasileiras.
Segundo os documentos apresentados pela companhia, foram pagos R$ 30 milhões em outorga para explorar o negócio. A empresa informou ainda ter integralizado capital social de R$ 87,8 milhões e realizado investimentos, despesas operacionais e gastos regulatórios que somariam aproximadamente R$ 128,2 milhões.
Os valores incluiriam custos com tecnologia, fornecedores de jogos, processamento de pagamentos, conformidade regulatória, serviços jurídicos e contábeis, marketing, patrocínios, afiliados, funcionários, aluguel e tributos.
A companhia também declarou manter 41 empregados ativos no Brasil, distribuídos entre áreas, como operações, jurídico, conformidade, prevenção à lavagem de dinheiro, jogo responsável, atendimento, pagamentos, tecnologia, finanças e marketing.
Os investimentos e os compromissos empresariais foram apresentados pela Stake como argumentos para preservar temporariamente sua autorização. A decisão do TRF-3, porém, restabelece a aplicação das restrições federais à operação da empresa.
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